摘要
非实时语音转换:语音(歌声)转换的开源项目已经很多了,包括so-vits-svc、RVC等。在这里主要想记录一下最近的一些经验。我主要想构建 any-to-many 的语音转换,many提供的数据要尽可能的少(10-20句),同时要保证模型的鲁棒性,即转换之后的可懂度要高、与目标说话人的相似度要高。
非实时语音转换:语音(歌声)转换的开源项目已经很多了,包括so-vits-svc、RVC等。在这里主要想记录一下最近的一些经验。我主要想构建 any-to-many 的语音转换,many提供的数据要尽可能的少(10-20句),同时要保证模型的鲁棒性,即转换之后的可懂度要高、与目标说话人的相似度要高。
MQTTS: A Vector Quantized Approach for Text to Speech Synthesis on Real-World Spontaneous Speech
通过将传统以 Mel谱 为中间件建模的方式,改变为以 多个矢量组 为中间件建模的方式,解决真实世界中自发的口语化语音难以建模的问题。利用该方法可以使用大数据量(如 WeNetSpeech)训练TTS模型,合成语音更加真实自然。
一种直接利用原始音频的语音转换系统,可实现 zero-shot 语音转换。
通过引入一个 Pluggable 的 mel decoder 来构建仅仅使用音频(没有转录文本)的 Custom Voice 系统。
Low-Resource Mongolian Speech Synthesis Based on Automatic Prosody Annotation
什么是低资源,在语音合成领域其实可以从两方面考虑:
此文主要是参加“全国人机语音通讯学术会议(NCMMSC)”中的特别会议“面向蒙古语的低资源语音合成竞赛”,会议地址http://mglip.com/challenge/NCMMSC2022-MTTSC/index.html
AdaVocoder: Adaptive Vocoder for Custom Voice
通过引入一种 domain adaptation 损失的自适应声码器,主要是针对 few-shot 问题。
本文将详细解释 Wav 头文件,并展示利用 python 构建 Wav 头文件,配合 fastapi 将合成语音以"audio/wav"格式进行传输。
文本语音驱动数字人表情口型竞赛由SMG技术中心(上海东方传媒技术有限公司)、SMG融媒体中心、AR/VR技术及应用国家工程实验室主办,详细说明可参考比赛官网
VITS 基于变分推断的端到端TTS模型(融合了声学模型与声码器)